時(shí)間:2017-11-16 16:14:15 作者:琪琪 瀏覽量:16

精靈族的弓手是一個(gè)可以量產(chǎn)放置后排暴兵的兵種選擇之一,和早期版本不同的是,在《戰(zhàn)就戰(zhàn)》后面的版本里這個(gè)兵種被增強(qiáng)了。70塊的初始造價(jià),21的穿刺傷害,前期可以批量生產(chǎn)很多,并且這個(gè)傷害數(shù)值可以打得動(dòng)前排。

強(qiáng)化之后,主要有兩個(gè)走向,一個(gè)是強(qiáng)化型的弓手,帶暴擊,另一個(gè)是轉(zhuǎn)型類似英雄的近戰(zhàn)兵種,閃避加暴擊,兩種進(jìn)階方向,無論哪一種都挺有用。

后排放置的弓手強(qiáng)化版,不但有強(qiáng)力的穿刺傷害,還有隔幾秒鐘固定的3倍暴擊傷害,非常實(shí)用。

而另一個(gè)進(jìn)階成守望者,除了多出來的閃避外,還自帶暴擊,并且擊殺單位能夠提升3次攻擊100%暴擊和期間100%的閃避效果,非常克制低端兵種。

最后給大家推薦一下法術(shù),特別是搭配守望者和其他有特殊被動(dòng)以及技能的兵種時(shí),有時(shí)候數(shù)量不是絕對,反而要配合升級一些法術(shù)來協(xié)助自己的團(tuán)隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的戰(zhàn)力。
法術(shù)升級雖然消耗金幣,但是升級之后的法術(shù)只要CD刷新了就能一直用,高階的AOE法術(shù)燒沒有防備的后排脆皮單位非常給力。