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CSX2模擬器是一款世上第一個成功模擬PS2商業游戲的模擬軟件。新版本主要增強了PS2游戲模擬兼容性,使用C++語言編寫,其中運用了大量的模板類,以至于Intel C++編譯器至今仍無法通過編譯(編譯器BUG),提升了大多數ps2游戲的運行速度,這個版本對大部份游戲帶來了速度上的重大提升。
Pcsx2模擬器特點簡介:
1.
使用可在Windows,鍵盤和
鼠標上運行的任何控制器(PS3,Xbox
360等)
2.使用內置的幀限制器提高或降低游戲速度,以快速磨削或減慢硬點的速度
3.可以使用內置錄像機以全高清錄制(使用GSdx插件的F12)
常見問題和解答
PCSX2對電腦有什么要求?
操作系統中央處理器顯卡內存
-Windows 7或更高版本(32或64位)
-Ubuntu 18.04 / Debian或更高版本,Arch Linux或其他發行版(32或64位)-支持SSE2
- PassMark單線程性能等級接近或大于1600-
兩個物理內核,具有超線程- Direct3D10支持
-的OpenGL 3.x的支持
- PassMark G3D馬克等級3000左右(的GeForce GTX 750)
- 2 GB顯存4GB
注意:推薦的單線程性能基于中等復雜的游戲。將PS2硬件推到極限的游戲將無法在此級別上使用CPU。某些未充分利用PS2硬件的發行標題和2D游戲可能在額定值低至1200的CPU上運行。CPU密集型游戲的快速參考:Wiki,論壇和CPU輕型游戲:論壇
操作系統中央處理器顯卡內存
-Windows 10(64位)
-Ubuntu 19.04 / Debian或更高版本,Arch Linux或其他發行版(64位)-支持AVX2
- PassMark單線程性能等級接近或大于2100-
四個物理核心,帶有或不帶有超線程- Direct3D11支持
- OpenGL的4.5的支持
- PassMark G3D馬克等級6000左右(的GeForce GTX 1050鈦)
- 4 GB顯存8 GB
注意:推薦的
GPU基于3倍內部分辨率〜1080p。更高的分辨率將需要更強的存儲卡;6倍于內部的〜4K分辨率將要求PassMark G3D Mark等級約為12000(GeForce GTX 1070 Ti)。就像CPU要求一樣,這也高度依賴于游戲。GPU密集型游戲的快速參考:Wiki
PCSX2可以使用多少個CPU內核?
默認情況下,PCSX2使用兩個內核進行仿真。啟用MTVU speedhack可使PS2的VU1協處理器運行在第三核上,這對大多數游戲來說都是安全的。
可以將GSdx中的軟件渲染設置為使用任意數量的渲染線程。我們建議使用不超過8個或CPU擁有的內核數量(包括超線程),以數量較少者為準。
Ps2模擬器使用常見問題和解答圖2
我的游戲無法像早期PCSX2版本中那樣運行。為什么?
對模擬器的一項更改可能會修復一個游戲,但會導致另一個問題。如果問題很嚴重且無法使用其他設置解決,則始終可以
恢復使用上一個已知的PCSX2版本,并報告破壞游戲的內部版本號。開發版本對于查找導致回歸的確切更改非常有幫助。
Ps2模擬器使用常見問題和解答圖3
- 軟件性質:國外軟件
- 授權方式:免費版
- 軟件語言:漢化中文
- 軟件大小:19886 KB
- 下載次數:2918 次
- 更新時間:2020/11/26 10:16:03
- 運行平臺:WinXP,Win7,...
- 軟件描述:索尼推出的PS2游戲主機,當時是多少人向往的好東西。經典的實況足、FIFA和GT... [立即下載]