您的位置:極速下載站 → 電腦軟件 → 行業軟件 → 輔助設計 → FairyGUI Editor
FairyGUI編輯器是一款由國外FairyGUI開發的UI編輯器,UI應用范圍非常廣,例如我們熟悉的手機APP、網頁等等,都需要使用到UI,如果你是一名UI設計師,歡迎下載使用FairyGUI編輯器使用,跨平臺開源UI解決方案,制作效率直接提升 50%!

基本介紹
FairyGUI誕生于2014年,由谷主創立。作者在多年從事游戲UI開發過程中,深知游戲開發人員在UI開發中的痛點,一是缺乏簡單易用并可視化的編輯工具,導致程序員和美術耦合過深;二是市面上的框架不夠成熟,導致二次開發工作量過大,對程序員能力要求高,且難以標準化;三是無力應對多變的需求。FairyGUI就是在這樣的背景下誕生的,歷經多年開發和調優,可以說是市面上比較好用的專業游戲UI編輯器,而且開源免費!

獨特之處
FairyGUI提供了一個強大的UI編輯器,使用習慣與Adobe系列軟件保持一致,美術設計師和策劃都可以輕松上手。
與市場上其他UI編輯器不同,FairyGUI編輯器重視設計師體驗,摒棄了腳本和配置文件這些需要代碼思維的操作。借助FairyGUI提供的 組件、關聯、控制器 以及 動效,我們可以在不寫代碼的情況下使用編輯器輕松地制作大量復雜的帶有動畫效果的自動布局的UI。
FairyGUI提供了多個游戲引擎SDK:Unity、Cocos2d-x、Cry Egine,Havok Vision/Project Anarchy、白鷺、LayaAir、Haxe、Pixi、Flash、Starling,未來還將支持UE4、LibGDX等。借助FairyGUI-SDK,你可以輕松在UI中使用3D對象、粒子等元素,而且FairyGUI還解決了環形進度條、像素點擊測試、圖文混排、循環列表、虛擬列表、曲面UI、VR輸入等UI開發中常見的痛點。
特性列表
所見即所得。操作簡易,使用習慣與Adobe系列軟件保持一致,策劃和美術設計師都可以輕松上手。
在編輯器即可組合各種復雜UI組件,無需編寫代碼。不需要程序員編碼擴展UI組件。
支持平移、縮放、旋轉、傾斜、翻轉等常規的2D變換。
強大的文本控件。支持動態字體,位圖字體,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位圖字體,同時支持HTML語法和UBB語法,支持復雜的圖文混排。輸入文本支持IOS原生表情的直接輸入。支持字體的描邊效果,陰影效果,支持漸變色文字。
強大的列表控件,支持橫向、縱向、流動、分頁等多種布局,支持虛擬列表和循環列表,即使列表項目數量巨大也拒絕卡頓。虛擬列表還支持不等高ITEM、多種ITEM資源混合等高級特性。支持表格、樹等高級列表控件。支持貼近,分頁等滾動高級特性。
支持圖片的九宮格和平鋪處理,支持九宮格內各個宮格的平鋪處理。支持圖片變色和灰度。
支持基礎的繪圖功能,例如矩形、圓形、多邊形等。
支持序列幀動畫編輯和使用。自帶序列幀動畫編輯器,同時支持導入由Flash CS、Animate CC等工具制作的動畫。
內置掃、捏、扭、長按等多種常用手勢支持。內置搖桿支持。
編輯器提供時間軸設計UI動效,可以組合透明度、位置、大小、顏色等十幾種屬性的動畫效果。并可實時看到每幀的效果。支持插入聲音。支持嵌套動效。
支持矩形遮罩和自定義圖形遮罩。
支持變色、模糊等濾鏡。支持BlendMode設置。
支持逐像素檢測的點擊檢測方式。
支持將UI組件綁定到任何模型上,例如實現曲面UI。
內置文本的打字效果。
內置窗口管理器,彈出窗口管理器,拖放管理器。
支持事件的冒泡機制。
封裝了所有輸入方式的底層細節,無論是鼠標輸入、單點觸摸輸入、多點觸摸輸入、VR輸入,你都只需要使用相同的事件偵聽方式處理UI交互。
支持在UI層中插入任何3D物體,例如模型、粒子、骨骼動畫等,自動處理渲染順序。
編輯狀態下使用分散的素材,發布時自動打包圖集。支持定義多個圖集,Unity版本自動支持抽出A通道的壓縮方式。
多國語言切換支持。可以實時切換UI語言。
各種分辨率自適應。一套UI適用于不同分辨率的設備。
支持為編輯器組件自動生成代碼。
提供插件機制,可以根據項目的需要為編輯器加入個性功能。
支持設計圖功能,直接將設計圖顯示在背景,便于對照精準拼接。
更新日志
3.10.5
修正了導入部分Plist動畫時報錯的問題。
修正了動效制作時使用對齊工具無效的問題。
修正了使用圖片文字時,文字模板顯示不正常的問題。
資源庫支持通過URL搜索。
文件信息
文件大小:165888 字節
MD5:DB55BDCF8A58C5DF05DCDBB52754871E
SHA1:D7F4855881F143504020B68F1D24674B9BEB8B8D
CRC32:997F591E
相關搜索:UI